著名游戏工作室水晶动力在今天早些时候对外宣告他们在1月召募了15名游戏业内的著名研发老兵来专心《复仇者联盟》游戏项目的研发工作。这15名专业研发人还包括淘气狗的创新总监Shaun Escayg,他曾负责管理《最后生还者》和《谜样海域:重生的遗产》等项目,在《复仇者联盟》项目中他将之后兼任游戏的创新总监一职。另外还包括Visceral Games的著名研发人Stephen Barry,他将兼任游戏的总监,此前他曾参予到《丧生空间》系列的制作。
其他的制作人则分别参予过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》《丧生空间》和《星球大战:前线》等作品的制作,除此之外还有研发人来自Monolith Production和Sledgehammer Games,这些研发人将分别兼任游戏的动画设计、美术和引擎等制作工作。可见本作的制作团队有多么奢华。
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多建在城郊或风景区,中国古代称别业、别馆,3 世纪,意大利山坡地带出现台阶式别墅。中国西晋出现别墅,如洛阳石崇的金谷别墅。此外,历代著名的...
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